互动性博物馆赏析
该互动性博物馆的展厅设计的背景是为了了解人们如何以及为什么做出决定在一系列环境中具有重要的应用,包括管理、营销、金融和公共政策——正如当前公共卫生危机期间所证明的那样。CDR 位于该领域的前沿,Mindworks 结合了理查德泰勒的研究,理查德泰勒是芝加哥布斯大学行为科学与经济学的查尔斯 R. 沃尔格林杰出服务教授,他创造了“助推”一词,并于 2017 年获得了诺贝尔经济学奖,以表彰他对行为经济学的贡献。
该展厅设计团队合作开发了一系列展品,将行为科学的原理转化为动态的实践体验,捕捉过程中的决策制定。设计师与教职员工一起举办了研讨会,以找到各种装置的重点,这些装置将反映和告知 CDR 正在进行的研究。该团队帮助开发了 Mindworks 名称,并确定了展览流程中以特定行为科学原理为中心的各个模块的时刻。
展厅设计师面临的挑战是将展品整合到一个工作实验室的环境中,该实验室拥有自己的测试和面试室,这些房间占了空间的大部分。KrueckSexton Partners 的展览建筑被设想为铁路交换大楼开放中庭的一系列立方体。展览设计使用这些体量的外墙作为展示面。实验室的功能激发了车间美学,钉板用作模块化展示系统的基础。这种“部件套件”与用户体验紧密相关,其低保真外观有助于使实验背后的复杂概念在现实环境中更容易理解和有形。
该展厅设计项目的展览以引人入胜且有意义的方式将行为科学的原理带入生活。参观者受邀参与一系列互动装置,通过游戏、拼图、信息图表和其他活动探索该领域背后的理论、概念和因素。设计师们开发了一种基础设施,用于提出问题,从而产生有价值的研究数据,抽象概念已转化为物理数据可视化,帮助人们在实践中学习。