美国奥林匹克和残奥会博物馆
在欣赏这个博物馆展厅设计之前,我们先来思考下,如何创造融合数字和物理、挑战精英和新手的互动挑战,并最终让所有参观者在安全和引人入胜的博物馆环境中通过游戏参与和学习?
博物馆展厅设计通过其内容和设计、英雄和游客、建筑,当然还有互动,提供了一种包容性的体验。参观者可以参加六种互动体验中的一种,了解对众多奥运会和残奥会运动很重要的特定技能,然后通过简短的训练练习将该技能付诸实践。
Skeleton 互动装置正在美国奥林匹克和残奥会博物馆 4 号展厅现场进行最终安装测试。该团队使用 RFID 和个性化注册促进了无缝个性化。首先,访客确定他们在整个访问过程中认为最有用的服务,这些设置将成为他们的数字指纹,载入他们的 RFID 配置文件,并在他们遇到的任何媒体或交互界面上从远处立即识别。协同设计和用户测试贯穿始终,确保设计满足所有需求,并且不会在孤立其他输入的情况下做出任何决定。
打造真正包容的体验,展厅设计过程也必须具有包容性和协作性。这些交互式体验显然不仅是明确的可访问性愿望的产物,也是与专家用户的迭代和协作设计过程的产物。我很欣赏每一种互动体验的设计细节,以一种明确适合所有人的方式提供真实的运动体验。在一个仍然经常将无障碍视为设计过程无关紧要的世界中,这个博物馆展示了展厅设计的力量,以包容和尊重每一个人。